Nwn Technik
Überschriften: !!Ins Spiel
Bei mir läuft von Zeit zu Zeit ein NWN-Server und hier erläutere ich die technischen Daten dazu.
- Als Server ist ein 2GHz-Notebook im Einsatz, welches das NWN-Server-Programm ohne Grafik fährt.
- Der Datenverkehr scheint sich in kleinen Grenzen zu halten, so dass es kein Problem darstellt, den Server im Hintergrund laufen zu lassen.
- Die IP-Adresse wird durch den Router geleitet, wenn man die Standard-Ports benutzt.
- So.06.02.2005: Die IP-Adresse ist nun über http://www.DynDns.org/ verfügbar: taronnwn.dyndns.org
- So.20.02.2005: Nun gibt es unter TaronNWN.dyndns.org auch einen kleinen http-Server. Man kann also kurz durch aufrufen der Webseite feststellen ob ich online bin...
- Da ich die Dyn-DNS-Adresse hin- und wieder auffrischen muß, ist es nicht immer sicher was man unter diesem Namen erreichen kann. Leider läßt sich Dyn-DNS nicht auf illegale Werte einstellen.
- Voraussetzungen für das Spiel:
- NWN Basisprogramm Version 1.66
- eventuell CEPT 1.50
- eventuelle Spiele:
- Shadowlords mit HAK-Dateien und Movies.
- Teste ob das Programm aktuell ist und alle notwendigen Module installiert sind.
- Teste ob der Server online ist indem Du die Seite http://taronnwn.dyndns.org/ aufrufst. Wenn sie da ist ist alles gut, wenn nicht, mal unter NwnOnline schauen ob eine Nachricht vorliegt.
- Starte das Spiel
- Erstes Menü: Spielen
- Hauptprogramm wird geladen, die verschiedenen Vorspänne werden abgespielt.
- Zweites Menü: Mehrspieler
- Das Spieler-Login-Fenster erscheint.
- Spieler-Login: Normalerweise hat man hier alles schon früher einmal eingestellt, so dass man nur OK klicken muss. Ansonsten neuen Account erstellen mit Name und Passwort.
- Viertes Menü: Lanspiel
- ein Fenster mit gefundenen Servern geht auf.
- Serverliste: Knopf Direkte Verbindung
- Fenster mit Angaben geht auf.
- Direkte Verbindung: Als IP-Adresse taronnwn.dyndns.org eingeben. Das Passwort ist bereits allen bekannt.
- Die Verbindung zum Server wird aufgebaut. Wenn alles klappt kommen wir zur...
- Charakter-Auswahl: Hier kann man aus einer Liste einen lokal gespeicherten Spielcharakter auswählen.
- Wenn der Server einen alten Spielstand geladen hat bietet er normalerweise die Möglichkeit an, seinen Charakter vom Server (anstatt lokal) zu laden.
- Das Spiel beginnt...
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-- Letzte Änderung am 29. Juli 2005
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