Überschriften: !!Ins Spiel

NwnTechnik

Bei mir läuft von Zeit zu Zeit ein NWN-Server und hier erläutere ich die technischen Daten dazu.

  • Als Server ist ein 2GHz-Notebook im Einsatz, welches das NWN-Server-Programm ohne Grafik fährt.
    • Der Datenverkehr scheint sich in kleinen Grenzen zu halten, so dass es kein Problem darstellt, den Server im Hintergrund laufen zu lassen.

  • Die IP-Adresse wird durch den Router geleitet, wenn man die Standard-Ports benutzt.
  • So.06.02.2005: Die IP-Adresse ist nun über http://www.DynDns.org/ verfügbar: taronnwn.dyndns.org
  • So.20.02.2005: Nun gibt es unter TaronNWN.dyndns.org auch einen kleinen http-Server. Man kann also kurz durch aufrufen der Webseite feststellen ob ich online bin...
  • Da ich die Dyn-DNS-Adresse hin- und wieder auffrischen muß, ist es nicht immer sicher was man unter diesem Namen erreichen kann. Leider läßt sich Dyn-DNS nicht auf illegale Werte einstellen.

  • Voraussetzungen für das Spiel:
    • NWN Basisprogramm Version 1.66
    • eventuell CEPT 1.50
    • eventuelle Spiele:
      • Shadowlords mit HAK-Dateien und Movies.

Ins Spiel ^

  1. Teste ob das Programm aktuell ist und alle notwendigen Module installiert sind.
  2. Teste ob der Server online ist indem Du die Seite http://taronnwn.dyndns.org/ aufrufst. Wenn sie da ist ist alles gut, wenn nicht, mal unter NwnOnline schauen ob eine Nachricht vorliegt.
  3. Starte das Spiel
  4. Erstes Menü: Spielen
    • Hauptprogramm wird geladen, die verschiedenen Vorspänne werden abgespielt.

  5. Zweites Menü: Mehrspieler
    • Das Spieler-Login-Fenster erscheint.

  6. Spieler-Login: Normalerweise hat man hier alles schon früher einmal eingestellt, so dass man nur OK klicken muss. Ansonsten neuen Account erstellen mit Name und Passwort.
  7. Viertes Menü: Lanspiel
    • ein Fenster mit gefundenen Servern geht auf.

  8. Serverliste: Knopf Direkte Verbindung
    • Fenster mit Angaben geht auf.

  9. Direkte Verbindung: Als IP-Adresse taronnwn.dyndns.org eingeben. Das Passwort ist bereits allen bekannt.
    • Die Verbindung zum Server wird aufgebaut. Wenn alles klappt kommen wir zur...

  10. Charakter-Auswahl: Hier kann man aus einer Liste einen lokal gespeicherten Spielcharakter auswählen.
  11. Wenn der Server einen alten Spielstand geladen hat bietet er normalerweise die Möglichkeit an, seinen Charakter vom Server (anstatt lokal) zu laden.
  12. Das Spiel beginnt...


WelcomeVisitors TaRon NwnOnline
 
Seite editieren -- Letzte Änderung am 29. Juli 2005 -- Druckansicht -- Startseite WelcomeVisitors -- Referenzen suchen von NwnTechnik -- ©Andreas@Barth-Welt.de -- www.Barth-Welt.de -- ImPressum -- WikiOrg